為什么你的設計改了又改?UI設計公司,浪尖教你4個方法幫你一稿過!

2019年06月04日

     UI設計公司,上海浪尖的設計師在實際工作中,有時會碰到設計稿改來改去,改得焦頭爛額,甚至懷疑自己的設計水平,這是為什么呢?又有什么解決的方法?小編的這篇文章為你答疑解惑。

    「設計」這一門工種,似乎是永遠避免不了「改稿」這一環節的,即便是非常頂尖的設計師,不為甲方不為外部原因所妥協,也會在自我實踐中尋求改變。但是,「改設計」也未必是越改越好,如果溝通不當,也會存在越改越糟的結果。所以,作為設計師,一方面我們要吸取不同的意見,另一方面也要全面提升自己的知識架構、堅守自己的原則。

      接下來以「UI設計」為例,剖析我們日常工作中「改了又改」的問題。在實際工作中,UI設計師通常會面臨來自老板、產品、運營、開發等各方人員的意見,也常常會因為字體的粗細、間距的大小、顏色的選擇等等問題各執一詞、爭論不休,就像下圖一樣:

blob.png

      為什么會這樣呢?其實,在UI設計中,頻繁改稿主要存在三種情況:

第一種:在與產品經理需求對接的時候溝通不到位導致理解有偏差,產生方向性錯誤,這是信息傳遞的問題;

第二種:設計師經驗不足、設計能力有限導致產品經理的需求得不到最佳程度的實現,這是UI設計師本身的問題;

第三種:UI都已經做到一半或者已經輸出了,產品需求又變動了,這是產品經理或老板的需求不確定的問題。

      針對以上問題,在實際項目中怎樣避免陷入頻繁改稿的死循環,從而提高工作效率、推動項目進展,提升自己作為設計師的成就感呢?

認清工作流,保持全方位的溝通

      首先我們來了解一下UI設計的工作流,只有清楚自己崗位的流程,才能更好地拿捏設計。每個公司的類型和規模可能都不太一樣,但基本一致,無非就是5個階段:需求 – 設計 – 開發 – 測試 – 上線。如果按職位劃分就是:產品經理 – 交互設計師 – UI設計師 – 前后端開發工程師 – 測試人員 – 產品上線。

確定需求,吃透交互原型

      UI設計師接到產品原型后,一定要弄清這幾點,再開始設計:

1. 原型是否確定,會不會存在變動?

2. 項目的時間周期

3. 理清設計意圖,處理好信息層級

多個設計稿比較,讓每一處設計有理有據

     在實際設計過程中,當碰到一個設計模塊拿捏不準的時候,可以在 sketch 或者 ps 中建立多個畫板,將幾種不同的設計方案平鋪展開,進行視覺對比分析。如果自己拿不準,可以叫組員來進行選擇投票或者提出改善性建議。

以產品為核心,尊重各方立場

     當設計稿出來之后,一般會組織 UI評審,UI設計師一定要將自己的設計理念表達清楚,將設計中考究的觀點輸送給參與評審的各方人員,這樣會讓你的設計更有信服力。

      也許你是個新手設計師,但是有需求讓自己設計的網頁和UI看起來更像那么一回事,至少看起來不是一個外行的手筆。那么今天上海浪尖的小編分享的這篇文章應該能夠幫到你。在UI設計過程中,有很多技巧并不需要很深厚的設計知識,但是它們能讓你的UI和網頁界面看起來有明顯的提升。掌握上面幾點經驗和技巧能讓人少走彎路,期望這樣的小技巧能夠幫你做出好的設計。

返回頂部
海南飞鱼彩票下载